Pembangun Permainan Bekas Irrational Menerbitkan Tell-All Mengenai 2K Games

Pembangun Permainan Bekas Irrational Menerbitkan Tell-All Mengenai 2K Games

Bekas pemaju di Sukan Irama telah menyiapkan artikel mendedahkan kejatuhan Sukan Irama di bawah pengurusannya oleh 2K Games.

/ Kemas kini /

Bekas pemaju di Games Irrational telah menerbitkan apa-apa tentang apa yang berlaku dengan studio sebelum pengurangan kepada 15 pemaju teras. Pemaju, yang ingin kekal tanpa nama, mengatakan bahawa ia bukan kesalahan Ken Levine bahawa beberapa studio Permainan Irrational telah ditutup, dan 2K Games berusaha keras untuk menyelamatkan pekerja-pekerjanya.

Permainan Irrational, yang dibeli oleh 2K Games pada tahun 2005, telah melalui penjenamaan beberapa kali, seolah-olah tanpa alasan.

Dia juga mendedahkan bagaimana beberapa studio satelit itu ditutup untuk membayar untuk pejabat baru 2K Games 'Novato, California, Hangar 13, yang membangunkan Mafia III baru-baru ini. Studio telah menghasilkan tajuk yang menguntungkan, termasuk Bioshock 2, Bioshock Infinite, dan Borderlands: The Pre-Sequel. Menurut pemaju, permainan itu memerlukan 8 juta salinan untuk memecahkan walaupun, tetapi hanya menjual kurang dari satu juta salinan setakat ini-kerugian besar bagi penerbit.

"Sebaliknya studio telah dibongkar, satu cara atau yang lain, oleh 2K," katanya. "Adakah ini sebenarnya bagaimana pengambilan studio sepatutnya pergi? Bayar berjuta-juta untuk sebuah studio bebas berbakat, biarkan orang membuat keuntungan gergasi selama satu dekad, dan kemudian menutup semua orang daripada pekerjaan sebelum mereka mendapat peluang untuk membuat anda lebih banyak wang? Bunyi seperti ketidakcekapan pengurusan kubur kepada saya. "

Pemaju juga menulis tentang bagaimana campur tangan dari pengurusan di Permainan 2K menyebabkan permainan seperti Biro: XCOM Declassified menjadi sama buruknya dengannya.

"Dengan cara ini, adakah sesiapa tahu mengapa XCOM tangkapan? Saya tahu – saya ada di sana: Ia adalah kerana di luar tajuk-tajuk di atas, ia adalah satu-satunya tajuk di mana 2K HQ merasa bertanggungjawab untuk mendapatkan tangan mereka kotor dengan pembangunan, "tulis pemaju. "Mereka mengubah produk sekitar beberapa kali untuk reboot, dan sepenuhnya mengambil kawalan kreatif dari tangan para pemaju, malah akan mengubah nama studio utama kepada" 2K Marin, Australia "- hanya studio Australia tahu mereka tidak lagi bertanggungjawab. "

Perlu dibaca.

Tonton video itu: Perang Vietnam: Sebab Kegagalan – Mengapa. Hilang

Like this post? Please share to your friends:
Tinggalkan Balasan

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: